jueves, 22 de septiembre de 2011

3. Modela tu ciudad en 3D

  Me parece interesante resaltar (pues nos puede dar buenas ideas para trabajar en el aula) el concurso Modela tu ciudad con Google.

  Desde el año 2007 Google ha puesto en marcha diferentes concursos que tienen como característica común el uso de sus aplicaciones Google SketchUp y Google Earth y en las ciudades donde sea posible el Modelador 3D de edificios de Google, una “sencilla” aplicación para iniciarse en el modelado 3D de edificios.



  Modela tu ciudad con Google es un concurso internacional en el que los participantes deben modelar con SketchUp una parte de su ciudad que consideren importante por su valor cultural, histórico o simplemente estético. Los ganadores verán su trabajo subido a Google Earth.
En este interesante vídeo se explica cómo modelar un edificio sencillo en 3D con SketchUp para utilizarlo en Google Earth.



  El vídeo anterior te servirá para conocer algunos de los criterios de evaluación de los modelos:
  • “Precisión: la escala, la ubicación y la orientación de los modelos deberán ser lo más realistas posibles.
  • Texturas fotográficas: “pinta” tus modelos con fotografías de los edificios reales. Puedes utilizar programas de edición de fotografías para crear texturas en las que no aparezcan árboles, coches, personas ni ningún otro obstáculo visual.
  • Eficacia: para asegurarte de que tu ciudad se carga rápidamente en Google Earth, crea modelos sencillos.
  • Detalle: reproduce fielmente tu ciudad resaltando aquellas características que la hacen única.
  • Metadatos: incluye abundante información de texto acerca de los edificios que has subido.
  • Cobertura: aunque la calidad es más importante que la cantidad, crea tantos modelos como puedas para ofrecer una experiencia tridimensional atractiva a los visitantes online.
  • Elegancia: intenta conseguir una combinación de texturas de calidad, modelos ligeros y abundantes metadatos.”
  Si los contenidos del concurso te llaman la atención, no te pierdas el Blog de Sketch Up, en el que se incluyen noticias muy interesantes. Por ejemplo, la recreación de Atenas en 3D.





Y si este articulo te ha despertado el interés por la aplicación y quieres empezar a utilizarlo en el aula para crear actividades de modelado 3D, un vídeo que muestra cómo empezar a trabajar:



Más tutoriales en  vídeo aquí
¿No os parece una idea estupenda? ¿Conocéis el programa SketchUp? ¿Lo utilizáis en el aula?
Artículos relacionados:

domingo, 18 de septiembre de 2011

1. Materiales de dibujo técnico

     HAY QUE TRAERLO TODOS LOS DÍAS DE CLASE:

       - Portaminas 0,5 mm. 2H,  o bien lápiz de palo  2H,
       - Goma de borrar,
       - Folios blancos para tomar apuntes,
       - Juego de escuadra y cartabón (sin bisel ni escalón),
       - Regla milimetrada,
       - Compás (siempre tiene que estar en buenas condiciones),
       - Sacapuntas,
       - Rotulador o bolígrafo tipo Pilot negro 0,5.
       - Rotuladores,
       - Lápices de colores,
       - Bloc de dibujo DIN-A4 con hojas sin recuadro. (entregar antes del 26 de septiembre)


    Tiene que estar todo marcado con el nombre del alumno.


       - Las actividades se guardaran en una carpeta o funda de plástico o papel:
                        * Se realizan en folio o lámina
                        * Y hay que indicar:
                                  - Apellidos, nombre, curso y número de alumno
                                  - Número de página en la esquina inferior derecha.
                        
    SE VELARÁ POR MANTENER EL ÁREA DE TRABAJO SIEMPRE LIMPIA, HACIENDO BUEN USO DEL AULA: MESA, SILLA, …